ग्रेस्केल स्तर ग्रेस्केल, जिसे रंग स्तर या ग्रे स्केल के रूप में भी जाना जाता है, एक रंग की चमक को संदर्भित करता है। डिजिटल डिस्प्ले तकनीक के लिए, ग्रेस्केल प्रदर्शित रंगों की संख्या का निर्धारण कारक है। सामान्यतया, ग्रेस्केल जितना ऊंचा होगा, प्रदर्शित रंग उतने ही समृद्ध होंगे, चित्र उतना ही नाजुक होगा और समृद्ध विवरण व्यक्त करना उतना ही आसान होगा। ग्रेस्केल स्तर मुख्य रूप से सिस्टम के ए/डी रूपांतरण के बिट्स की संख्या पर निर्भर करता है। बेशक, सिस्टम की वीडियो प्रोसेसिंग चिप, मेमोरी और ट्रांसमिशन सिस्टम को इसका समर्थन करने के लिए संबंधित बिट्स की संख्या प्रदान करनी होगी। घरेलू एलईडी डिस्प्ले मुख्य रूप से 8-बिट प्रोसेसिंग सिस्टम का उपयोग करते हैं, यानी ग्रेस्केल के 256 (28) स्तर। सीधे शब्दों में कहें तो काले से सफेद तक 256 चमक भिन्नताएं हैं। RGB के तीन प्राथमिक रंगों का उपयोग करके 256×256×256=16,777,216 रंग बनाये जा सकते हैं। यानी, आमतौर पर 16 मेगाकलर्स का उल्लेख किया जाता है। अंतर्राष्ट्रीय ब्रांड डिस्प्ले मुख्य रूप से 10-बिट प्रोसेसिंग सिस्टम का उपयोग करते हैं, जिसका अर्थ है ग्रेस्केल के 1024 स्तर, जिससे आरजीबी प्राथमिक रंग 1.07 बिलियन रंग बना सकते हैं।
जबकि ग्रेस्केल रंगों की संख्या निर्धारित करने में एक निर्णायक कारक है, यह जितना अधिक उतना बेहतर का मामला नहीं है। सबसे पहले, मानव आंख की संकल्प सीमित है। दूसरे, सिस्टम की प्रोसेसिंग गहराई में बिट्स की संख्या बढ़ाने से वीडियो प्रोसेसिंग, स्टोरेज, ट्रांसमिशन और स्कैनिंग के विभिन्न पहलुओं में बदलाव होता है, लागत में भारी वृद्धि होती है और लागत प्रभावशीलता में कमी आती है। आम तौर पर, उपभोक्ता या वाणिज्यिक उत्पाद 8-बिट सिस्टम का उपयोग कर सकते हैं, जबकि प्रसारण-ग्रेड उत्पाद 10-बिट सिस्टम का उपयोग कर सकते हैं।
चमक भेदभाव स्तर: चमक भेदभाव स्तर एक छवि में चमक स्तर की सीमा को संदर्भित करता है जिसे मानव आंख सबसे गहरे से सबसे चमकीले तक भेद कर सकती है। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, कुछ डिस्प्ले में ग्रेस्केल स्तर बहुत ऊंचे होते हैं, जो 256 या 1024 स्तर तक पहुंचते हैं। हालाँकि, चमक के प्रति मानव आँख की सीमित संवेदनशीलता के कारण, इन ग्रेस्केल स्तरों को पूरी तरह से अलग नहीं किया जा सकता है। दूसरे शब्दों में, कई निकटवर्ती ग्रेस्केल स्तर मानव आंखों को समान दिखाई दे सकते हैं। इसके अलावा, व्यक्तिगत दृश्य तीक्ष्णता भिन्न होती है। डिस्प्ले के लिए, मानव आंख जितना अधिक ग्रेस्केल स्तर भेद कर सकती है, उतना बेहतर है, क्योंकि प्रदर्शित छवि अंततः मानव देखने के लिए है। मानव आँख जितना अधिक चमक स्तर भेद कर सकती है, डिस्प्ले स्क्रीन का रंग स्थान उतना ही बड़ा होगा, और समृद्ध रंग प्रदर्शित करने की उसकी क्षमता उतनी ही अधिक होगी। विशेष सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके चमक भेदभाव स्तर का परीक्षण किया जा सकता है; आम तौर पर, 20 या अधिक स्तर प्राप्त करने वाली डिस्प्ले स्क्रीन को एक अच्छा स्तर माना जाता है।
ग्रेस्केल गैर -रैखिक परिवर्तन: ग्रेस्केल गैर{1}}रैखिक परिवर्तन का तात्पर्य ग्रेस्केल डेटा को डिस्प्ले स्क्रीन पर उपलब्ध कराने से पहले अनुभवजन्य डेटा या कुछ अंकगणितीय गैर{2}}रैखिक संबंध के अनुसार परिवर्तित करना है। चूँकि LED रैखिक उपकरण हैं, इसलिए उनकी प्रदर्शन विशेषताएँ पारंपरिक मॉनिटर की गैर-रैखिक प्रदर्शन विशेषताओं से भिन्न होती हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए कि एलईडी डिस्प्ले प्रभाव ग्रेस्केल स्तर खोए बिना पारंपरिक डेटा स्रोत से मेल खाता है, ग्रेस्केल डेटा का एक गैर-रैखिक परिवर्तन आमतौर पर एलईडी डिस्प्ले सिस्टम के बाद के चरणों में किया जाता है। रूपांतरित डेटा में बिट्स की संख्या बढ़ जाती है (यह सुनिश्चित करने के लिए कि कोई ग्रेस्केल डेटा खो न जाए)। कुछ घरेलू नियंत्रण प्रणाली आपूर्तिकर्ताओं द्वारा दावा किया गया 4096-स्तर या 16384-स्तर ग्रेस्केल या उच्चतर स्तर गैर--रैखिक परिवर्तन. 4096 स्तर के बाद ग्रेस्केल स्पेस के आकार को संदर्भित करता है, जो 12-बिट स्पेस गैर-रेखीय परिवर्तन तकनीक के लिए 8-बिट स्रोत का उपयोग करता है, जबकि 16384 स्तर 8-बिट से 16-बिट गैर-रेखीय परिवर्तन तकनीक का उपयोग करता है। 8-बिट स्रोत का उपयोग करके एक गैर-रेखीय परिवर्तन के परिणामस्वरूप निश्चित रूप से 8-बिट स्रोत की तुलना में बड़ा ग्रेस्केल स्थान प्राप्त होगा। आम तौर पर, यह कम से कम 10 बिट होना चाहिए। ग्रेस्केल के समान, यह पैरामीटर आवश्यक नहीं है कि यह जितना बड़ा हो उतना बेहतर हो; अधिकांश परिवर्तनों के लिए 12 बिट आमतौर पर पर्याप्त होते हैं।






























